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真正的玩家,最有可能把电玩店经营的更好



  电玩进入中国市场很多年了,从红百机的时代开始直到现在。电玩一点点把第九艺术的魅力广为传播。

  许多年以前,电玩店,很多还是一个小柜台,一排排黄色的八位卡占据着主要的位置,卖卡卖机的大都是一些中年妇女,反正就这些东西,您来了随便选吧。选好了,试试,ok。走路。并且利润很厚,到广州进一大包游戏芯片,回来配上卡盒。进价23-30零售要卖到180元左右。现在想来真是暴利,那时的钱比现在可管用的多呀。可惜我那时,唉!正是这个阶段,游戏使不少人走进了当时很不得了的百万级富翁。这些人算是第一代电玩商人,第一代人素质不高,全敢闯。

  后来,超级任天堂来了,世嘉机来了。RPG,RAC等新的概念也出现了。至此,国内出现了一些电玩专卖店,由于盗版等原因,一般这类店都破旧的形象,但人气很旺。这些开店的老板文化素质明显较高,并且懂得管理和经营,我们把他们定为第二代电玩商人。往往把生意做的红红火火,随时店里都有一批玩家逗留和交流。当时电软上有一篇文章《为什么玩家开的店做不过30多岁的不是太爱游戏的人》,给我们留下了深刻的影像。原因是玩家往往玩物丧志,管理不善,顾客来了不理不问,继续玩他的太七。目的以卖养玩,以玩为主加上经验欠缺,管理无序,货源不好(往往到他人那穿点货就开始经营),准备不充分等。

  虽然,很精通游戏但也慢慢被淘汰。第二代电玩商人一直到现在,还经营的不错,而第一代的电玩商人很多由于素质低做惯了暴利时代的模式,不及时提高和调整绝大多数都被淘汰。第二代的特点是:勤奋,素质高,懂经营,服务好,但不爱游戏。当然第二代还有个特点要有较强的抗打击能力,这一阶段,国家执法部门不规范,吃黑的多,很多人不经搞,倒了下去。

  现在我们崇尚第三代电玩店,就是“玩家+方法+管理+氛围+交流+渠道+热爱”。

  玩家其实就是真正爱游戏,懂游戏,真正明白顾客需要什么,对每一个游戏都了如指掌。真正懂得交流的重要性。有句明言“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”,对自己的事业充满爱和热情,这是我们第三代电玩店最为提倡的。有了发自内心的爱,真正为顾客提供好的服务,还用担心没有生意吗?

  但是,现在的很多玩家,还很不成熟,对经营,管理等还不是很熟悉,货源渠道等都不了解   ……
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