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花花公子:闻着臭吃着香的商业帝国

花花公子创始人休·海夫纳创建了一个花花公子帝国,成为美国文化
的一大怪现象。2003年《花花公子》杂志创刊五十周年,他的女儿克
里斯蒂·海夫纳接班后又忙着让这个商业帝国与现代接轨。
 
  花花公子进军网络游戏
  2002年12月11日,美国花花公子公司与ARUBSH娱乐,及Groove 
Game达成协议,一同开发销售一套互动电子游戏。这是第一个有花花
公子风格的电子游戏,能在PC、SONY的PlayStation2的Microsoft X
box等多种平台上使用,计划2004年进入市场。这个游戏将允许玩家
在其中扮演花花公子创始人休·海夫纳,自行创建一个花花公子帝国,
像一个花花公子那样生活。花花公子公司许可证部门负责人亚历克斯
·威卡斯(Alexvaickus)说:“这交易标志着花花公子公司进入了
电子游戏领域,这对我们来说是一个重要突破,这扩展了我们的商标
许可证在娱乐领域的使用。”该公司管理层官员称,花花公子公司目
前正在寻找更多机会,制作更多游戏,特别是在线游戏。
  目前看起来,一切都很乐观,因为《花花公子》的读者去年单在
玩电子游戏一项就花费了300万美元,而且301万读者自备电子游戏装
备。ARUBSH娱乐的CEO吉姆·帕金斯说,这个游戏将会十分有趣和令
人兴奋。
  联系到最近的一个报道,SONY电子娱乐CEO多久良木健将来中国
打击盗版,即可了解为什么花花公子急于进军电子游戏业,毕竟市场
太肥了。微软的XBOX GAME CONTENT负责人艾德·弗雷斯也指出,
电子娱乐业每年有230亿美元的消费量,并且以每年20%的速度递增。
即将开发的游戏对花花公子公司来说只是一个开始,电子游戏有多大
市场,它就会走多远。虽然电子游戏在他们那里,跟一个新鲜的、能
吸引读者的“花花公子”女郎没有什么区别。
  花花公子鼓吹奢侈生活
  《花花公子》是目前国际市场最知名的公司之一。它的出版物《
花花公子》是目前世界上卖得最好的男性杂志,它每月的成本比《君
子》、《GQ》和《滚石》加起来还多。25年前,《花花公子》开始开
发海外市场,现在全球还有19个版本,由不同国家的500万读者(   ……
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