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“钱”景新行当 小卡通画出大财富 年12月,腾讯将开发QQ商标和标志的产品独家授权给东利行。 之前的东利行主要是代理几个国际卡通品牌在国内的生产和包装,经验告诉他们:在欧美、日本,利用影片中的人物形象挖掘商机已经先行一步,米老鼠、史努比、樱桃小丸子等形象早已产品化;迪斯尼公司靠着“米老鼠”、“唐老鸭”等卡通形象每年特许经营业务的营业额高达10多亿美元。 在获得QQ形象代理权之前,贺志军与其副总经理马良超就已算过一笔账:设计一个新卡通,投入1个亿到2个亿也未必能达到QQ的知名度。所以,利用已有品牌的知名度做品牌的延伸和挖掘,是一条不可多得的赢利捷径。 2“Q—Gen”亮相 贺志军、马良超开始埋头开发QQ的网下价值。 他们考察发现,QQ的用户群主要集中在15至30岁之间的年轻人,20岁上下人数最多。这些人追逐能炫耀自我生活方式的物品,他们对QQ的喜爱,能延续到QQ的衍生产品上。 于是,生产部、运输部、销售部成立,第一批QQ系列产品推出,20万只钥匙扣在几天之内销售一空。最初的产品类型其实并不多,毛绒玩具、背包和手表,但市场反应还是很热烈。 然而,要发展QQ品牌,东利行还面临着较多困难。作为即时通讯工具,腾讯QQ并没有更深的文化内涵。迪斯尼卡通形象的传播,靠的是卡通形象独特的故事,而腾讯QQ卡通形象的传播是依靠腾讯公司的技术和服务。QQ形象如何才能具有长久的吸引力? 很快,一个新的创意产生。2001年9月,东利行注册了“Q—Gen”的品牌,企鹅QQ只是形象代言,Q—Gen才是产品的真正品牌,东利行拥有该品牌20多年的授权。“Q—Gen”没有中文名字,直译为“Q一代”,直接倡导“Q人类,Q生活”的理念,以提升产品的文化内涵。 2001年10月5日,第一家“Q—Gen”专卖店在广州开业,专门出售QQ形象的服装、玩具、手表等产品。作为时尚品牌,“Q—Gen”很快得到了年轻人的喜爱。为配合品牌延伸的开展,东利行聘请了专业人员为企鹅QQ设计了多种造型,产品品种也扩大到6大类:服饰、公仔玩具、宣传品、文具、会员卡、电脑周边产品,有500多个品种。 3营运卡通 …… 下一页>> 分页:[1] [2] [3]
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