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点子及点子交易泛论 生,就能获得被尽快采纳实施的可能性,也就是是必须拥有一个高度活跃、相对完善的多层次的点子市场,并且这个市场要象传统的物化商品市场一样,以大规模的的低端市场为依托,所以,依笔者之见,培养点子市场需要从低端做起,当低端市场培育成功并达到足够规模的时候,中高端市场将自发形成,只要在适当的时候给予象规范技术交易一样进行强制性规范就可以了。 在大规模的点子低端交易市场,点子应该“同时具备创造性、相对新颖性、可能实用性(含可欣赏性)”,所谓相对新颖性,即作为商品的点子,只要其相对于购买者来说具有新颖性,其买卖就应该被认可并得到点子市场规则的保护和鼓励;所谓可能实用性,即作为商品的点子,只要原则上有给被采纳者带来某种受益的可能性,其买卖就应该被认可并得到点子市场规则的保护和鼓励。同时,在大规模的点子低端交易市场,点子应该是以较低价位买卖,并且应该被支持反复买卖。点子销售价格问题,当然可以走高端,但是必须有大量的低端点子购销行为来制造让大众都看得到的市场形态,只所以提出鼓励走低端,是因为这里也牵涉到报酬的合理性问题。所谓报酬的合理性问题,一方面意思是,双方能否就一个创意的价值进行客观的平估,这个通常比较困难,虽然一个点子救活一个企业的现象在很多地方存在,但是在点子的实施过程中,还有大量的科技、管理人员等相关人员的艰辛劳动才得以实现,点子采纳实施者甚至还可能担负一定的风险,在这么多人的“协作”下产生的效益,究竟应该给点子分摊多少才合理呢?这个问题也许没有答案,所以,应该鼓励点子低价反复买卖。实际上,鼓励点子低价格反复买卖应该成为培养大规模的点子低端市场的一个策略。还有最关键的一条就是:在这个大规模的点子低端交易市场,点子的交易方式应该十分方便快捷,且可以使点子交易双方处于一个近乎绝对对等的地位,以此彻底摆脱点子交易对交易双方信誉的过度依赖。如果不能实现这样的交易方式,那么点子交易始终只能是少数人能够玩的游戏,因为没有一个可以在原则上真正适合每个人的规则。归根结底,我们在构思点子销售的游戏规则时,必须咬定一个死理,那就是彻底打破点子交易对诚信的绝对依赖性,尽管任何交易行为都在呼唤诚信,但是只有离开了诚信仍然能够大范围进行的交易模式,才有可能大面积实施,比如传统商品的交易问题,之所以在大家都呼唤诚信的时候还能大量进行,因为除了这是需求的必然外,还有强制力的维护在起作用,过分不诚信的成本 …… 下一页>> 分页:[1] [2] [3] [4] [5] [6] 闲鹤8067
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