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淘宝:还没有解开“收费死结” 和交易都是免费的。后有追兵,支付宝显然不敢也不能贸然收费。
2006年5月,淘宝网又推出了B2C业务。帮助品牌厂商在网上建立自己的分销体系。也就是帮助企业,从外部建立所谓戴尔模式。通过淘宝网,消费者可以以更便宜的价格直接从厂家买到商品。也就是马云说的实现消费者“零流通利润”模式。对淘宝来说,最终从企业收取手续费,显然要比小本经营的个人来得容易。只不过,在这之前,淘宝仍得自掏腰包,帮助各个企业建立网上直销模式。
所有的努力都在进行中。
从资本层面运作呢?
不然,像易趣一样变卖自己?可惜时过境迁,前车之鉴摆在那里,冤大头也不好找了。提不出好的盈利模式,今天的淘宝,恐怕要卖都卖不到易趣当年的好价了。
并购呢?打不过你,或者打得太辛苦,就把你买下来。分众不就通过收购聚众,极大地降低了竞争成本。也许将全部面向个人的交易网都买下来,免费的时代就可以结束了,没准马云就憋着劲,来这么一下子呢。
从免费到收费
成功案例
史玉柱箭不虚发
“始作俑者”盛大推出免费游戏之后,史玉柱很快将免费游戏推向高潮。2005年在刚进入网络游戏之时,史玉柱就宣布《征途》免费,玩家几乎可以以零成本进入。但《征途》紧随其后是明确的盈利模式:放弃以点卡计时为主的传统营销,转而通过销售道具以及其它增值服务获取利润。玩家可以不用辛辛苦苦打关升级,很多关卡用钱就可以买通。姑且不论这种免费游戏的模式,是否会进一步加深一切向钱看的负面社会影响,单从经营上来讲,至少开创了一种全新的盈利模式。
木马策略成功
进入中国市场之初,微软就发现,中国市场盗版问题严重,不但用户认为使用盗版天经地义,就是从法律的角度,很多问题在当时也无法得到解决。在这种情况下,微软采取了睁一眼、闭一眼的态度,甚至可以说用一种鼓励的态度,任由盗版视窗和office产品在市场上泛滥。待到中国市场广泛地认识和接受了微软产品之后,微软开始逐渐收紧口袋,一方面通过美国政府,从外交上不断给中国政府施 …… 下一页>> 分页:[1] [2] [3] [4] [5]
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